Imagen tratada con Corona Renderer
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Curso | Renderización fotorealista desde cero con Corona Renderer

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¿Cómo renderizar fotografías en arquitectura de manera óptima? Con este curso aprenderás las bases de cómo la luz interactúa con los materiales para conseguir renders fotorealistas con cualquier programa. Partiremos de un modelado y utilizaremos 3ds Max con Corona Renderer, ya que es la solución profesional más pensada para la creatividad del artista.

Fechas: -
Modalidad: Online
Edición: 1ª
Dirección: Nil Campderrich
Duración: 20 h
Idioma: Catalán y Castellano
Horarios: Lunes y miércoles de 16h a 18h. "Revisa las fechas de cada sesión en el apartado de programa"
Presentación

¿Qué encontrarás en este curso para renderizar fotografias con Corona Renderer? El mundo del 3D y la renderización, presente ya en todos los despachos y estudios de arquitectura, se renueva y actualiza constantemente y con él el software. Son muchas las horas que puede destinarse a producir un render si no se conocen los flujos de trabajo correctos, y el funcionamiento apropiado de las opciones que ofrece el programa, incrementando innecesariamente las horas de producción o de renderizado, a menudo perdidas en detalles técnicos.

En este contexto, cursaremos con 3dsmax porque es el actual standard de la industria. No se necesitan conocimientos previos ya que partiremos de un modelado existente . Para renderizar aprenderemos a utilizar el plugin de Corona , también presente y futuro de la industria, convirtiéndose en la actual alternativa a Vray . Ambos plugins son de la misma empresa Chaos Group que está redirigiendo a este último al sector de la animación y el VFX.

Las razones de su éxito son principalmente tres:

  • Sencillez: La filosofía de Corona está basada en su usabilidad. El software está al servicio del usuario y su facilidad de uso permite conseguir imágenes y renders de gran calidad sin necesidad de entrar a fondo en configuraciones demasiado avanzadas.
  • Calidad: El software se encarga de los cálculos internos más complejos, usando los criterios físicos de comportamiento de la luz con los materiales (sistema PBR) y permitiendo obtener una de las cualidades más profesionales del mercado.
  • Precio: Una de las razones de su fama es que su licencia tipo “alquiler mensual” ha permitido a muchos despachos utilizar un software de calidad profesional sin grandes inversiones económicas y dejarlo de utilizar cuando se requiera.

La filosofía de Corona Renderer es ofrecer un programa de renderización más enfocado hacia el artista, resolviendo cuestiones de mayor profundidad técnica internamente para poder dedicar el tiempo a las cuestiones creativas. Es, según la prestigiosa CGArchitect , el motor que más rápido crece en el mercado, y actualmente tiene una cuota del 31,3% debido a su rápida curva de aprendizaje y la previsión después de la adquisición por parte de Chaos Group , es que vaya en aumento.

Objetivos

  • Adquirir los conocimientos necesarios para convertir los 3d en renders de calidad y fotorealistas.
  • Alcanzar los conocimientos básicos para resolver las problemáticas generales que surgen durante todo el proceso de trabajo.
  • Alcanzar un nivel de trabajo suficiente utilizando el render interactivo para apoyar con maquetas de trabajo los proyectos arquitectónicos.
  • Comprender cuáles son los procesos y los flujos de trabajo adecuados para generar una imagen en 3d según las necesidades finales.
  • Entender el comportamiento de la luz y el color en el mundo real, y su interacción con los materiales, como base para poder aplicar a cualquier programa para obtener resultados fotorrealistas. Entender qué botones deben tocarse y para conseguir qué, sin perder tiempo de render infinitos de prueba y error.

Destinatarios

Este curso va destinado a estudiantes, profesionales o despachos de arquitectura/interiorismo que elaboran sus 3d pero no saben cómo convertirlos en render de una manera solvente y profesional, o que tienen algunos recursos pero quieren mejorar sus habilidades. Se recomienda tener instalado el software para poder ir practicando mientras se explica. Se ofrecerá una licencia gratuita de Corona Renderer por un año y un certificado de Corona User para aquellos alumnos que superen el curso.

Metodología

  • Formato: On-line
  • Criterios de exposición: Las sesiones se impartirán en formato ponencia, donde el docente expondrá los contenidos de su sesión, interactuando con los alumnos y resolviendo dudas. Se irán alternando casos más prácticos, para ir aplicando la teoría de lo que aprendemos.
  • Estructura de las sesiones: El lunes y el miércoles haremos 2h por sesión donde se combinará teoría y práctica.
  • Sistema de evaluación: 80% de asistencia. No existe evaluación, habrá correcciones y críticas sobre trabajos durante el curso.

Competencias

  • Renderizar una imagen fotorealista en cualquier contexto lumínico, diurno, nocturno, exterior o interior.
  • Tener la capacidad y herramientas adecuadas para resolver los problemas habituales en el mundo de la visualización por 3D.
Programa

Día 1 - 6 de noviembre

  • ¿Cómo encarar un render? Fases de producción, workflow y previas.                      
  • Presentación del software, órdenes básicas.                 
  • Importación de mallas y adecuación.                                
  • Critica de renders de los alumnos   

Día 2 - 8 de noviembre

  • Tipo de cámaras y colocación                             
  • Funcionamiento cámaras                    
  • Composición de imagen, ejercicio de crítica 

Día 3 - 13 de noviembre

  • Funcionamiento de la luz real y replicación en el programa.                      
  • Tipo de luces y colocación. Adecuación con assets.

Día 4 - 15 de noviembre

  • Materiales PBR (dieléctricos, conductores)

Día 5 - 20 de noviembre

  • Materiales PBR 2 (translúcidos y cáusticas)   

Día 6 - 22 de noviembre

Texturas y shaders , diffuse y mapas de grises

Día 7 - 27 de noviembre

  • Tipos de relieves (BDRF, normalmap , bump y displacement)   

Día 8 - 11 de diciembre

  • Dudas y correcciones de los ejercicios.                            
  • Plugins y scripts complementarios en Corona renderer.

Día 9 - 13 de diciembre

  • Renderización, denoiser , y otras utilidades                   
  • Optimización de motor y "Render elementos"

Día 10 - 18 de diciembre

  • Informática y hardware adecuado para renderizar                       
  • Críticas y correcciones de los ejercicios
Dirección y Profesorado
Precios y registro
Precio General
400 €
Colegiados/das y Entidades colaboradoras
350 €
COAC Estudiante
350 €
Colegiados/das con Servicios complementarios contratados
300 €

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